#N canvas 182 183 99 159 10; #X obj 0 141 dac~; #X obj 0 110 *~; #X obj 0 22 vline~; #X obj 0 44 *~; #X msg 0 0 1 1 0 \, 0 20 2; #X obj 16 66 noise~; #X obj 16 88 bp~ 5000 12; #X connect 1 0 0 0; #X connect 1 0 0 1; #X connect 2 0 3 0; #X connect 2 0 3 1; #X connect 3 0 1 0; #X connect 4 0 2 0; #X connect 5 0 6 0; #X connect 6 0 1 1;
Download switch001.pd.
#N canvas 115 49 219 372 10; #X obj 0 353 dac~; #X obj 0 1 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1 ; #X obj 27 211 delwrite~ a 40; #X obj 0 183 +~; #X obj 1 305 +~; #X obj 27 304 s~ fba; #X obj 26 183 r~ fba; #X obj 26 254 lop~ 400; #X obj 27 232 delread~ a 25; #X obj 27 279 *~ 0.3; #X obj 0 328 *~ 0.3; #X obj 75 123 shortping 10500 9453; #X msg 22 82 4345 2480 4795; #X msg 0 62 3345 2980 4790; #X obj 0 42 del 200; #X obj 0 123 slideclunk; #X obj 0 144 *~ 0.2; #X obj 0 20 t b b b; #X obj 75 103 del 300; #X connect 1 0 17 0; #X connect 3 0 4 0; #X connect 3 0 2 0; #X connect 4 0 10 0; #X connect 6 0 2 0; #X connect 7 0 9 0; #X connect 8 0 7 0; #X connect 9 0 5 0; #X connect 9 0 4 1; #X connect 10 0 0 0; #X connect 10 0 0 1; #X connect 11 0 3 1; #X connect 12 0 15 0; #X connect 13 0 15 0; #X connect 14 0 13 0; #X connect 15 0 16 0; #X connect 16 0 3 0; #X connect 17 0 14 0; #X connect 17 1 12 0; #X connect 17 2 18 0; #X connect 18 0 11 0;
Download slideswitch.pd.
#N canvas 177 238 343 262 10; #X obj 0 0 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1 ; #X obj 222 235 dac~; #X obj 0 19 t b b b b; #X obj 38 81 del 30; #X obj 19 182 throw~ body; #X obj 0 244 throw~ body; #X obj 38 121 throw~ body; #X obj 58 60 throw~ body; #X obj 221 55 catch~ body; #X obj 239 76 r~ bodyfb; #X obj 235 188 s~ bodyfb; #X obj 221 98 delwrite~ body 50; #X obj 221 118 delread~ body 50; #X obj 235 168 bp~ 700 3; #X obj 221 142 *~ 0.1; #X obj 0 203 del 150; #X obj 19 142 del 140; #X obj 221 209 *~ 10; #X obj 38 101 switchclick 1 50 3000; #X obj 19 162 switchclick 1 20 4000; #X obj 58 40 switchclick 1 20 4000; #X obj 0 224 switchclick 1 20 7000; #X connect 0 0 2 0; #X connect 2 0 15 0; #X connect 2 1 16 0; #X connect 2 2 3 0; #X connect 2 3 20 0; #X connect 3 0 18 0; #X connect 8 0 11 0; #X connect 9 0 11 0; #X connect 12 0 14 0; #X connect 13 0 10 0; #X connect 14 0 13 0; #X connect 14 0 17 0; #X connect 15 0 21 0; #X connect 16 0 19 0; #X connect 17 0 1 0; #X connect 17 0 1 1; #X connect 18 0 6 0; #X connect 19 0 4 0; #X connect 20 0 7 0; #X connect 21 0 5 0;
Download switch3.pd.
#N canvas 239 226 112 213 10; #X obj -4 170 *~; #X obj -4 82 vline~; #X obj -4 104 *~; #X obj 12 126 noise~; #X obj -4 -4 inlet; #X msg -4 60 1 \$1 0 \, 0 \$2 \$1; #X obj -4 16 t b; #X obj -4 39 pack \$1 \$2; #X obj -4 191 outlet~; #X obj 12 148 bp~ \$3 8; #X connect 0 0 8 0; #X connect 1 0 2 0; #X connect 1 0 2 1; #X connect 2 0 0 0; #X connect 3 0 9 0; #X connect 4 0 6 0; #X connect 5 0 1 0; #X connect 6 0 7 0; #X connect 7 0 5 0; #X connect 9 0 0 1;
Download switchclick.pd.
#N canvas 80 59 226 251 10; #X obj 89 125 +~; #X obj 73 151 +~; #X obj 58 172 +~; #X obj 35 81 *~; #X obj 58 212 hip~ 1000; #X obj 58 106 *~; #X obj 111 80 *~; #X obj 58 192 cos~; #X obj 50 22 unpack f f f; #X obj 50 -1 inlet; #X obj 58 232 outlet~; #X obj -2 47 phasor~; #X obj 89 46 phasor~; #X obj 171 46 phasor~; #X connect 0 0 1 1; #X connect 1 0 2 1; #X connect 2 0 7 0; #X connect 3 0 5 0; #X connect 4 0 10 0; #X connect 5 0 2 0; #X connect 6 0 5 1; #X connect 7 0 4 0; #X connect 8 0 11 0; #X connect 8 1 12 0; #X connect 8 2 13 0; #X connect 9 0 8 0; #X connect 11 0 3 0; #X connect 11 0 1 0; #X connect 12 0 3 1; #X connect 12 0 6 0; #X connect 12 0 0 0; #X connect 13 0 6 1; #X connect 13 0 0 1;
Download pnoise.pd.
#N canvas 0 0 115 150 10; #X obj 48 83 +~; #X obj 0 42 vline~; #X obj 0 64 *~; #X obj 0 87 *~; #X obj 0 111 *~; #X msg 0 21 1 0 0 \, 0 50 0; #X obj 0 132 outlet~; #X obj 49 42 osc~ \$1; #X obj 63 62 osc~ \$2; #X obj 0 0 inlet; #X connect 0 0 4 1; #X connect 1 0 2 0; #X connect 1 0 2 1; #X connect 2 0 3 0; #X connect 2 0 3 1; #X connect 3 0 4 0; #X connect 4 0 6 0; #X connect 5 0 1 0; #X connect 7 0 0 0; #X connect 8 0 0 1; #X connect 9 0 5 0;
Download shortping.pd.
#N canvas 63 66 232 222 10; #X obj 0 67 vline~; #X obj 0 97 *~; #X obj 0 120 *~; #X obj 0 141 *~; #X obj 0 162 rpole~ 0.65; #X obj 0 183 rpole~ 0.62; #X msg 0 45 0 \, 0.46 100 0 \, 1 0 100 \, 0 50 101; #X obj 31 122 pnoise; #X obj 0 22 t b a; #X obj 0 0 inlet f1 f2 f3; #X obj 0 204 outlet~; #X connect 0 0 1 0; #X connect 0 0 1 1; #X connect 1 0 2 0; #X connect 1 0 2 1; #X connect 2 0 3 0; #X connect 3 0 4 0; #X connect 4 0 5 0; #X connect 5 0 10 0; #X connect 6 0 0 0; #X connect 7 0 3 1; #X connect 8 0 6 0; #X connect 8 1 7 0; #X connect 9 0 8 0;
Download slideclunk.pd.
Three examples given here are; two clicks from a simple band-pass filter and noise source (low level of detail), a second switch sound using several sines added to give a modal "plastic" click, and a composite switch made using filtered noise and additive clicks.
Download switches.wav.